Türkiye ve Dünya’nın önde gelen Bilgisayar Grafiği, Animasyon ve Oyun Teknolojileri uzmanları, EurasiaGraphics 2012 konferansında bir araya geliyor…
Tüm dünyada üzerinde en çok araştırma ve yatırım yapılan bilgi işlem alanlarından biri olan, uygulama alanı, filmler, oyunlar, interaktif uygulamalar, endustriyel tasarım, mimari çalışmalar, eğitim, her türlü görselleştirme gibi birçok alanı kapsayan bilgisayarlı grafik ve görüntü sentezleme alanında ülkemizde ve dünyada çalışan, araştırma ve geliştirme yapan uzmanlar bir yıl boyunca üzerinde çalıştıkları konuları birbirleri ile paylaşabilecekleri, birbirlerinin deneyimleri üzerine görüş alışverişinde bulunabilecekleri bir etkinliğin ilkini gerçekleştirmenin heyecanını yaşamaktalar.
Türkiye’nin 2003-2023 Strateji Belgesi’ndeki sekiz öncelikli alandan biri olan bilgi ve iletişim teknolojileri kapsamına giren “Bilgisayarlı Grafik, Animasyon ve Oyun Teknolojileri”, Üniversitelerimiz genelinde açılmış olan ve yakın zamanda açılacak yeni bölümler ve yeni öğrenciler ile önemli bir atılım yapmaya hazırlanmakta. Türkiyenin bu alanda öncü duruma gelebilmesi için gerekli olan bilgi birikiminin ancak geniş kapsamlı bilgi paylaşımı ve bu alanda araştırma geliştirme faaliyetlerinin artırılması olduğu düşünülürse, bilgilerin paylaşılabileceği ve gelişmelerin sunulabileceği ortamların oluşmasının çok önemli bir adım olacağı açık. Bu nedenle Işık Ünivesitesi Fen Bilimleri Enstitüsü, Orta Doğu Teknik Üniversitesi Bilgisayar Mühendisliği ve Cave VFX firması öncülüğünde, Microsoft ve IEEE Computer Society desteği ile düzenlenen EurasiaGraphics 2012 etkinliği, bu çok hızlı gelişen alanda gerçekleşen gelişmelerin izlenebileceği, her yıl düzenlenen bir konferans hedefinin ilk adımını bu sene gerçekleştirmedir.
Bu yılın programında Dreamworks, Pixar gibi firmalarda çalışmış endüstri uzmanlarının yanında, hem yazılım geliştirici hemde araştırmacı olarak bu alanda çalışan akademisyenler ve uzmanlar yer almakta. Konferans sırasında Keynote speaker olarak Dreamworks firmasında araştırma geliştirme bölümünde uzman geliştirici olarak çalıştıktan sonra, yeni hızlı rendering teknolojileri üzerine yazılım üreten Bakery firmasının CEO’su olarak çalışmakta olan, Erwan Maigret, üç boyutlu imge üretimi ve üç boyutlu yazılımlarda son trendler üzerine bir konuşma yapacak. Belisaire Earl Üç boyutlu ışıklandırma yazılımları arasında en ilgi çekicilerinden biri olan Bakery Relight yazılımının getirdiği yenilikleri aktaracak ve yeni versiyonu anlatacak. Orta Doğu Teknik, Boğaziçi, İstanbul Teknik, Işık, Bilkent, Koç, Sabancı, Okan Üniversiteleri ile Deniz Harp Okulundan araştırmacılar, birçok değişik konu üzerinde yaptıkları araştırmaları katıllımcılar ile paylaşırken, CaveVFX, Yogurt Teknolojileri, Sobee gibi firmalardan katılımcılar da üzerinde çalıştıkları projeler ve endüstrideki trendler üzerine görüşlerini aktaracaklar.
Geleneksel olarak her yıl tekrarlanacak EurasiaGraphics konferansının ülkemizde bu alanda yaşanan gelişmelere paralel olarak büyümesi ve dünyanın her yerinden bu alanda çalışan kişileri bir araya getirmesi dileğiyle, Bilgisayar Grafiği, Animasyon ve Oyun Teknolojilerine ilgi duyan herkesi 4-5 Mayıs 2012 tarihleri arasında Işık Üniversitesi Maslak Kampüsünde düzenlenecek konferansa bekliyoruz.
Konferans ile daha fazla bilgiye ve programa www.eurasiagraphics.org sitesinden ulaşabilirsiniz.
Recent Comments